Files
2026-07-21 08:56:10 +03:00

34 lines
1.1 KiB
Plaintext

@startuml
class TransformManager {
- FreeMove : Toggle
- AxialMove : Toggle
- AxialRotate : Toggle
- selectionManager : SelectionManager
- mianCamera : Camera
- FMoveEn : bool = false
- gizmosMovePrefab : GameObject
- gizmosRotatePrefab : GameObject
- scaleFactor : float = 1
- currentGizmosMove : GameObject
- currentGizmosRotate : GameObject
- CurrentSelection : IInteractable
- GhostSH : GhostStrategyHandler
- MElement : GizmoMoveElement
- RElement : GizmoRotateElement
- RayInteractor : RayInteractor
- GizmosArray : Transform[]
- IsSelected : bool = false
- UnSelectedMaterial : Material
- Start() : void
- Update() : void
- SelectionToMGizmo(element:GizmoMoveElement) : void
- SelectionToRGizmo(element:GizmoRotateElement) : void
- GizmoDeselect() : void
- FMove(Trigger:bool) : void
- AMove(Trigger:bool) : void
- ARot(Trigger:bool) : void
- SetCurrent(interactable:IInteractable) : void
}
MonoBehaviour <|-- TransformManager
@enduml